Naja pixeln ist bissl einfacher als fette grafiken....
Richtig gut pixeln ist aber definitiv ne kunst fĂĽr sich
Naja pixeln ist bissl einfacher als fette grafiken....
Richtig gut pixeln ist aber definitiv ne kunst fĂĽr sich
Ich bin sehr froh darĂĽber, dass es Pixelgrafik heute immer noch in vielen Videospielen gibt.
Ist das nicht mindestens 5 Jahre zu spät? Ich habe den Eindruck, dass aktuell PSX - Grafik der Trend ist.
Ich bin alt, bitte helfen Sie mir ĂĽber die StraĂźe.
Hier spricht dein Neffe.... hast du nicht?.... dein Enkel Dieter... ja genau Dietmar. Ich hatte einen Unfall mit dem Faxgerät und muss jetzt 10000€ Kaution bezahlen, sonst lässt mich die Verkehrspolizei nicht weiterfahren.
Leg die doch bitte unter die FuĂźmatte vor der HaustĂĽr, die hole ich gleich ab.
Das sind 20000 Mark. 40000 Ostmark. 400000 Ostmark aufm Schwarzmarkt.
Von den bisherigen !ich_iel@feddit.org-Pfostierungen hätte man 0.003301 % der DDR entschulden können.
Absolut nicht. PSX-Grafik ist weitgehend eine Nische, vor allem fĂĽr Horror. Beim Indie-Mainstream ist irgendwo von 8bit-artig bis 16bit immernoch der Hit. Mina the Hollower ist doch gerade erst gehyped worden.

ich sehe, die grafik ist der horror
Spezifisch bei Mina weiß ich nicht wie sehr des tatsächlich für nen Trend spricht oder ob das nicht eher bezeichnend dafür ist, dass Yacht Club Games einfach ne große Nummer in der Indie Szene ist (nicht zu verkennen, dass Mina halt auch wirklich gut ist).
Dann wird dich Diarrhoe 4 erfreuen. Einfache Grafik, aber keine Pixelkunst.
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